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title: "Modelli: parti da un sito e rendilo tuo | Briks"
url: https://briks.dev/it/docs/templates
description: "Sfoglia i modelli, vedi ognuno in anteprima al suo indirizzo, fanne uno tuo con i dati della tua attività e condividi il sito pubblicato come modello pubblico."
last_updated: 2026-10-08
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# Modelli: parti da un sito e rendilo tuo

Un modello è un sito già pronto da cui partire, invece di un brief vuoto. Ne scegli uno, dai a Briks i dati della tua attività e ogni pagina viene riscritta per la tua attività prima di essere pubblicata. Questa pagina spiega come sfogliare e vedere in anteprima i modelli, come farne uno tuo, come salvare i tuoi siti come modelli e come renderne uno pubblico per gli altri.

6 minuti di lettura Verificato rispetto allo studio il 8 ottobre 2026

## Dove trovare i modelli

I modelli si trovano in due posti e portano agli stessi passaggi.

- **La \[galleria dei modelli\](/templates) su briks.dev**, aperta a tutti. Filtra per **Websites** o **Apps**, scegli un settore o cerca un'attività o una pagina, come bakery o booking. Ogni modello ha una pagina tutta sua con immagini, **What's included**, **Who it suits**, un pulsante **Preview** e **Use this template**.
- **I modelli nella barra laterale dello studio**. Ha tre sezioni: i modelli del tuo spazio di lavoro, **By Briks Team** e **Community Templates**. Ogni scheda mostra un'immagine della prima schermata, il nome, chi l'ha creato e quando, a cosa serve, la valutazione e un pulsante **Use template**. Quando lo spazio di lavoro ha modelli propri, Home ne mostra fino a quattro sotto **Start from a template**, con **All templates** accanto.

## Anteprima di un modello

Nella pagina di un modello su briks.dev, **Preview** apre il modello come sito vero e funzionante in una nuova scheda, al suo indirizzo su briks.live. Naviga come farebbe un visitatore: apri il menu, provalo sul telefono, leggi le pagine interne. Quello che vedi è il punto da cui parti, prima che inserisci i tuoi dati.

## Avvia un progetto da un modello

1. Scegli Use this template

   Dove: briks.dev template page

   Se hai fatto il logout, prima ti registri o accedi. In ogni caso arrivi su **Templates** nello studio con i passaggi di quel modello già aperti. Nello studio puoi iniziare allo stesso modo con **Use template** su qualsiasi scheda.

2. Dai un nome al progetto

   Dove: New project from

   La prima finestra, **New project from** e il nome del modello, chiede un **Project name**. Se appartieni a più spazi di lavoro, scegline uno sotto **Workspace**. Scegli **Next**.

3. Racconta a Briks della tua attività

   Dove: Make it yours

   Serve solo **Business name**. Il resto è facoltativo: **What it does**, **Email**, **Phone**, **Address**, **Links** (separali con virgole) e **Anything else**. Un profilo social che non indichi viene tolto dal sito.

4. Scegli le immagini

   Dove: Make it yours

   Sotto **Pictures**, **Keep these** le lascia come sono. **Fit my business** sostituisce le immagini che mostrano le cose dell'altra attività con altre adatte alla tua.

5. Avvialo

   Dove: Make it yours

   Scegli **Make it mine**. Oppure scegli **Copy it as it is** per prendere il modello senza modifiche e renderlo tuo più tardi. Il nuovo progetto si apre nello studio e viene pubblicato come anteprima al suo indirizzo.

Rendere il modello tuo riscrive i testi, i recapiti, i nomi e i link dell'attività per cui il modello è stato creato. Il layout, le sezioni e l'aspetto restano com'erano. Sui modelli propri di uno spazio di lavoro, la prima finestra offre **Create project** (una copia così com'è) e **Make it yours first**.

Crediti e margine nel tuo piano

**Make it mine** trattiene 5 crediti mentre lavora, come una modifica, e una copia così com'è ne trattiene 5, come un controllo del sito. Ognuna viene addebitata per il lavoro che richiede e il resto torna a te. Un modello crea un nuovo progetto, quindi il tuo piano deve avere spazio per uno in più: nel piano Free, che include 1 progetto, il secondo apre la finestra di upgrade su **Make room for your next project**.

Hai copiato un modello così com'è e ora vuoi renderlo tuo? Finché il sito mostra ancora i dati dell'attività originale, lo studio mostra sopra la chat una nota, "This site still shows the details of the business it was made from", con un pulsante **Make it yours** che apre lo stesso modulo.

Rendere tuo un modello Un toelettatore di cani a Cardiff

> Business name: `Tidy Paws Grooming`. What it does: `Dog grooming and nail trims in Canton, by appointment`. Email, telefono e indirizzo compilati, link solo a Instagram, e **Fit my business** sotto Pictures.

Il nuovo sito mantiene il layout e l'aspetto del modello. Ogni pagina ora riporta Tidy Paws, i contatti sono i suoi, il link Facebook del modello è sparito perché lei ha indicato solo Instagram, e le immagini degli oggetti dell'attività precedente sono sostituite da altre adatte a un toelettatore.

## Salva il tuo sito come modello

Qualsiasi progetto pubblicato può diventare un modello per il tuo spazio di lavoro, così il team può avviare nuovi progetti da lì. Owner, Admin ed Editor possono salvarne uno.

Dove

1. Projects
2. Your project
3. Settings
4. General
5. Save as template

1. Scegli Save as template

   Dove: Project settings

   Si trova nelle impostazioni del progetto, oppure nel menu ••• sulla riga del progetto in **Projects**. Prima il progetto deve essere pubblicato, perché un modello nasce dalla versione pubblicata.

2. Dagli un nome e descrivilo

   Dove: Save as template

   Inserisci un **Template name** e, se vuoi, una riga sotto **What it is for**, ad esempio "A one-page site for a dental practice: services, prices, booking."

3. Salvalo

   Dove: Templates

   Scegli **Save template**. La sua scheda mostra **Saving** e "Saving the version and taking its picture…". È pronto in circa un minuto.

Un modello è congelato: le modifiche successive al progetto non lo raggiungono mai. Owner e Admin possono cambiarne nome e descrizione con **Edit details** nel menu ••• oppure eliminarlo con **Delete**. I progetti già creati da un modello conservano tutto ciò che hanno ricevuto.

## Rendi pubblico un modello

Owner e Admin possono condividere con tutti su Briks uno dei modelli dello spazio di lavoro.

1. Scegli Make public

   Dove: Templates

   Apri il menu ••• del modello nella sezione del tuo spazio di lavoro e scegli **Make public**. La finestra spiega cosa succede, compreso quanto puoi guadagnare.

2. Inviala per la revisione

   Dove: Make public

   Scegli **Send for review**. La scheda riceve l'etichetta **Waiting for review**. Puoi ritirarla con **Withdraw from review**.

3. Approvato o no

   Dove: Templates

   Una volta approvato, riceve l'etichetta **Public · Community Templates** ed è visibile a tutti, con una pagina tutta sua e un'anteprima su briks.dev. Se non viene approvato, riceve l'etichetta **Not approved** con il motivo, e **Ask again to make it public** lo rimanda in revisione.

- Le sue pagine, i testi, le immagini e i dati di contatto lo seguono. I segreti e i record archiviati mai.
- Sulle schede della community l'autore appare come **Community**, non con il tuo nome né con quello del tuo spazio di lavoro.
- **Make private** lo toglie dagli elenchi pubblici in qualsiasi momento. I progetti già creati a partire da esso mantengono ciò che hanno ricevuto.

Suggerimento

Dato che i dati di contatto viaggiano con un modello pubblico, conviene salvarlo da un progetto i cui dati sei contento che altri vedano, oppure da uno in cui hai già messo dati di esempio.

## Valutazioni e quanto guadagnano i tuoi modelli

Chiunque abbia avviato un progetto da un modello pubblico può valutarlo da 1 a 5 stelle con **Rate it** sulla sua scheda e cambiare la valutazione in seguito. Chi è nello spazio di lavoro del modello non può valutarlo. Ogni scheda pubblica mostra la media e quante persone l'hanno valutato, oppure **No ratings yet**.

Quando una persona esterna al tuo spazio di lavoro crea qualcosa a partire da uno dei tuoi modelli della community, il tuo spazio di lavoro guadagna crediti: 5 alla sua prima creazione a pagamento e il 10% di ciò che il suo progetto spende nei primi 30 giorni. Ogni ricompensa viene accreditata dopo 48 ore, fino a 200 crediti al mese per ogni progetto creato da quel modello. Un modello valutato in media meno di 3 stelle da 5 o più persone non guadagna nulla finché resta in quella condizione, e la sua scheda indica: Nessun credito guadagnato finché è valutato in media meno di 3 stelle. I guadagni compaiono sulla scheda del modello, ad esempio Guadagnati 12.50 crediti dalle creazioni di altre persone, e in Fatturazione.

### Usare un modello costa più che partire da un brief?

**Make it mine** ne trattiene 5 crediti e una copia così com'è ne trattiene 5, contro i 50 di un nuovo progetto da un brief. A ciascuno viene addebitato quanto richiede il lavoro.

### Con un modello arrivano anche domini, messaggi dei moduli o analisi?

No, mai. Un modello porta il sito, non la sua storia.

### Posso modificare un modello dopo averlo salvato?

Solo il nome e la descrizione. Per cambiare il sito al suo interno, modifica il progetto, pubblica e salva un nuovo modello.

## Da leggere dopo

- [Creazione in corso **Avvia un nuovo progetto** Ogni scelta della pagina New project, passo dopo passo: tipo di progetto, brief, un sito che ti piace, brand, immagini, opzioni di creazione e costo di avvio.](https://briks.dev/it/docs/new-project)
- [Spazi di lavoro e account **Made with Briks** Elenca il tuo sito pubblicato nella galleria Made with Briks su briks.dev. Cosa viene mostrato, come attivarlo e disattivarlo e cosa serve perché compaia.](https://briks.dev/it/docs/made-with-briks)
- [Spazi di lavoro e account **Spazi di lavoro** Uno spazio di lavoro contiene progetti, membri, media, competenze, piano e crediti. Creane uno, cambia spazio, rinomina o elimina quelli che non servono.](https://briks.dev/it/docs/workspaces)
- [Spazi di lavoro e account **Fatturazione** Vedi piano e crediti nella pagina Billing, acquista un piano mensile o annuale, passa a un altro piano, disdici e trova ricevute e fatture.](https://briks.dev/it/docs/billing)

Hai ancora dubbi?

Scrivi a [hello@briks.dev](mailto:hello@briks.dev) indicando il nome del tuo progetto e cosa ti aspettavi di vedere. Uno screenshot aiuta.
